| 6)アップ(up) こうしてゲームを進める うちに、 誰かが捨てたアルファベット、 または自分が引いてきたタイルを加え、 17枚全部を使って単語や文章を 最初に作り終わった人が上が りです。 16枚で単語や文章が出来ていても 16枚では上がれません。 また単語にならないアルファベットが 余っていると上がれません 上がるときは up (アップ) と声をか けましょう。 |
プレーの進め方 A・B・C

さあ、スペラを始めましょう!! |
| 7)だれかが上がるとその回は終りま す。上がった人は、できた単語や文 章を発音し、その意味をいいましょう。 8)その回の各自の得点をスコア・シ ートに記録し、子が上がったとき親は 下手に移ります。親が上がったときは 親を2回まで続けることが出来ます。 9)基本は2回り1ゲームですが、時 間がない時は1回り1ゲームとします。 |



4)親がタイルを1枚捨てたら、次は 右どなりのプレーヤーに移り、親と 同じように、場から1枚引いてきて、 いらないタイルを1枚捨てます。スペ ラは反時計回りに進みます 5)フィット(fit) 左手のプレーヤー が直前に捨てたタイルだけは、フィッ トと声をかけ、それをもらうことができ ます。もらったアルファベットで出来た 単語や文は、ほかのプレーヤーに 分かるように自分の前に開いて並べ ます |
1)はじめに、すべてのタイルをテーブル にば らばらに伏せ ます。 2)親決め それぞれ1枚アルファベッ トのタイルを開き、ABC順 で一番A に近い人が最初の親になります。 3)各自手近にあるタイルを16枚引い てきて自分のラックに並べます。 プレーのスタート 親から順にタイ ルを1枚引き、単語や文章を作るの に必要なタイルを残し、不要なタイル を1枚捨てます。 |
